Curhat Angka

Forum Prediksi Angka

Info Permainan

Curhat Angka - Daftar Shio Harimau

4D,3D,2D

Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka
Struktur: ABCD 
Misalnya keluar : 4321
Berarti pemenang untuk 
4D = 4321
3D=321
2D=21

Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Jika anda membeli masing 100rb untuk angka:
4D = 4321
3D=321
2D=21
(Khusus untuk 4D,3D dan 2D diberikan diskon tambahan. Diskon akan makin besar jika nilai akumulasi betting dalam satu periode makin besar)
Berarti kemenangan anda adalah:
4D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 4D]
3D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 3D]
2D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 2D]
(Catatan: nilai bet 100rb tidak dikembalikan ke member) 

QUICK BET
Untuk memudahkan pembelian dalam jumlah banyak dengan kombinasi nomor berturutan, misalnya:
4321
321
21

maka dapat dilakukan dengan:
BET : 4321 4*500 x1000
BET : 4321 3*400 x1000
BET : 4321 2*300 x1000
BET : 4321 1*100 x1000
Ini berarti anda sudah berbelanja:
4321 untuk 500rb 
321 untuk 400rb
21 untuk 300rb
1 untuk 100rb

Posisi 2D
Struktur: ABCD
Misalnya keluar nomor = 1234
berati pemenang untuk 2D Depan adalah = 12
berati pemenang untuk 2D Tengah adalah = 23
berati pemenang untuk 2D Belakang adalah = 34

COLOK BEBAS / COLOK ANGKA

Colok Angka atau lebih di kenal dengan istilah Colok Bebas.
Menebak salah satu angka dari 4D. Posisi angka bisa dimana saja

Struktur: ABCD 
Analisis I: 
Keluar : 4321
Misalnya pembelian Angka 3 dengan nilai taruhan 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok angka]

Analisis II: 
Keluar : 4331
Misalnya pembelian Angka 3 dengan nilai taruhan 100rb.
Berarti menang:
100rb + ([Indeks kemenangan untuk colok Angka] x 2)
 
dan seterusnya untuk setiap kembaran yang berhasil ditebak, otomatis mendapat kelipatan [Indeks kemenangan untuk colok angka] 

COLOK MACAU / COLOK BEBAS 2D

Colok Bebas 2D atau lebih di kenal dengan istilah Colok Macau.
Cara kerja seperti colok bebas tapi angka yang keluar harus 2 angka dari 4D.

Struktur: ABCD 
Analisis I: 
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 2 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 2 digit]

Analisis II: 
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan

Analisis III: 
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 3 digit]

Analisis IV: 
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 4 digit]

COLOK NAGA / COLOK BEBAS 3D

Colok Bebas 3D atau lebih di kenal dengan istilah Colok Naga.
Cara kerja seperti colok bebas tapi angka yang keluar harus 3 angka dari 4D.

Struktur: ABCD 
Analisis I: 
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 ,2 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
karena keluar 3 digit,angka 4,2 dan 3.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]

Analisis II: 
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4,2 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH 
karena keluar hanya 2 digit,angka 4 dan 2 .dan angka 6 tidak muncul
nilai betting tidak dikembalikan

Analisis III: 
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
karena keluar 3 digit,angka 4,3 dan 3.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]

Analisis IV: 
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100rb.
karena keluar 4 digit,angka 4,3 dan 3.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 4 digit]

COLOK JITU

Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.

Struktur: ABCD 
Analisis I: 
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 pada posisi AS dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]

Analisis II: 
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 pada posisi KOP dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]. Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.

Analisis III: 
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 pada posisi EKOR dengan nilai 100rb.
Berarti kalah. Biarpun nilai 4 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mepengaruhi pemilihan di posisi ekor

TEPI / TENGAH

Menebak posisi tepi atau tengah dari posisi 2D

Struktur: ABCD 
Tengah= Diantara 25 sampai 74
Tepi =Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99 

Struktur: ABCD 
Analisis I: 
Keluar : 4321.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21
21 = TEPI 
Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei 

Analisis II: 
Keluar : 4356.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani =56
56 = TENGAH
Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei 

KOMBINASI

Struktur ABCD
A=AS
B=KOP
C=KEPALA
D=EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya 
Anda dapat menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil
dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, EKOR 

Analisis :
keluar : 1845
berarti pemenang untuk :
AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap
KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap
AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil
KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap
KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
Misalnya anda membeli AS KECIl dan KOP GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga 100rb, berarti KALAH
( Anda harus menebak keduanya dengan Benar agar Menang )

DASAR

Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari penjumlah angka-angka 2D.
Nilai pembelian ditentukan pasaran (kei) pada saat itu. 

Struktur: CD (2 angka terakhir) 
Kecil = angka 0-4
Besar = angka 5-9
Ganjil = 1,3,5,7,9
Genap=0,2,4,6,8

Analisis I: 
Keluar : 1234,
3+4 = 7
Berarti keluar : Ganjil dan Besar

Analisis II: 
Keluar : 5678,
7+8 = 15
Karena angka 15 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1+5=6 
Berarti keluar : Genap dan Besar

Analisis III: 
Keluar : 1204,
0+4 = 4
Berarti keluar : Genap dan Kecil
Misal anda membeli dengan Rp.100rb untuk Genap, menang = 100rb + [indeks menang untuk Dasar] 

50-50

Menebak ganjil/genap, besar/kecil
Permainan ini sangat menarik karena pasarannya naik turun sesuai keinginan market pada waktu tersebut. Dengan demikian, nilai pembelian dipengaruhi kei (pasaran).

Struktur: ABCD 
Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:
A=AS
B=KOP
C=KEPALA
D=EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya 

Analisis I: 
Keluar : 4327
Berarti pemenang adalah yang memilih:
AS GENAP/KECIL
KOP GANJIL/KECIL
KEPALA GENAP/KECIL
EKOR GANJIL/BESAR 
Misal anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap, menang = 100rb + [indeks pasaran AS Genap 50-50] 
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil, menang = 100rb + [indeks pasaran Ekor Ganjil 50-50] 
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil, kalah = 100rb + [indeks pasaran AS Ganjil 50-50]

SHIO

Menebak Shio berdasarkan angka 2D Belakang, 
perhatikan Tabel SHIO berikut:

Tabel Shio

 

SILANG HOMO

Permainan ini kadang disebut suami istri.
Menebak dari posisi Depan,Tengah,Belakang.

Contoh nomor: 1234
Yang dimaksud dengan Posisi Depan adalah 2 nomor terdepan yaitu 12
Yang dimaksud dengan Posisi Tengah adalah 2 nomor ditengah yaitu 23
Yang dimaksud dengan Posisi Belakang adalah 2 nomor terbelakang yaitu 34
SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap
HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap 

Analisis I: Beli Posisi Depan 
Keluar : 1234.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 12
12 => 1=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis II: Beli Posisi Tengah 
Keluar : 4326.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 32
32 => 3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis III: Beli Posisi Belakang 
Keluar : 4533.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 33
33 => 3=ganjil dan 3=ganjil , berarti hasil = HOMO
Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka: 
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]

KEMBANG KEMPIS

Struktur: ABCD
Jika Menebak posisi Depan maka yang menjadi fokus adalah AB
Jika Menebak posisi Tengah maka yang menjadi fokus adalah BC
Jika Menebak posisi Belakang maka yang menjadi fokus adalah CD
KEMBANG jika A < B ataupun B < C ataupun C < D
KEMPIS jika A > B ataupun B > C ataupun C > D
KEMBAR jika A = B ataupun B = C ataupun C = D 

Analisis I:
Beli Posisi Depan 
Keluar : 4321
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43
43 => 4 > 3, hasil = KEMPIS

Analisis II: 
Beli Posisi Tengah
Keluar : 4236
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 23
23 => 2 < 3, hasil = KEMBANG

Analisis III:
Beli Posisi Belakang
 Keluar : 4099
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 99
99 => Hasil = KEMBAR
Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka: 
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk KEMBANG-KEMPIS] 

UNSUR

Menebak Unsur berdasarkan angka 2D Belakang.
Perhatikan Tabel UNSUR berikut:

Tabel Unsur
 

2 Comments

Add a Comment
  1. Jitu

    Mlm min..Shair yg buat tgl 1.. Blm di share ya min

    1. sudah di share ya bossku

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Curhat Angka © 2018 Frontier Theme